近来,闻名数据剖析公司Newzoo发布了一份“大逃杀品类陈述”(The Rise of Battle Royale: An Overreview of the Hottest Game Genre)。陈述发布了一些新的数据:比方大逃杀玩法现已招引了PC平台上30%的硬核玩家,《绝地求生:影响战场》和《堡垒之夜》手游(iOS限号测验)的DAU别离达到了450万和150万。
从这些数据咱们能看到:大逃杀玩法竞赛的剧烈程度有增无减。仅有有改变的是,网易的《荒野举动》论题度逐步趋于平缓,而腾讯仍是那个腾讯。不过一连推出两款正版吃鸡手游,“既生瑜,何生亮?”想必这也是大部分玩家感到困惑的当地,但是事实上,光子与天美的对弈才刚刚开始。
依据早前的开展轨道来看,腾讯鼓舞内部竞赛,这是从端游年代就连续下来的优良传统。2013年的UP+发布会上,腾讯提出了“鸡蛋要放在许多篮子里”里的说法,其时他们最成功的产品仍是《穿越前方》,一起腾讯又署理、自研了总共十几款FPS,这一些产品现在大多数现已难寻踪影,早已停服,但曾几何时,都是腾讯游戏大军中的一份子。
整个腾讯集团,最著名的养蛊事例发生在互联网从桌面向移动转型的时期。其时腾讯要做一个移动通讯使用,内部三个团队一起开拔,最终张小龙的QQ邮箱团队成为蛊王,做出微信,为腾讯拿到了这把移动网络的金钥匙。
之后,这种内部竞赛战略屡试不爽,在许多重要关头立了大功。上一年被人民网的现象级游戏《王者荣耀》,也是内部竞赛的产品。只不过,当年光子的《全民超神》败给了天美的《王者荣耀》,现在风水轮转,天美的《三军反击》不敌光子的《影响战场》。
从上架加拿大先行测验,到登顶全球105个国家的App Store游戏下载榜,《影响战场》用时一个星期,成了腾讯新蛊王。
这场吃鸡手游大战前前后后打了小半年,商场预算多到不知往哪花,却是让一众途径媒体过了个好年。决战圈缩倒最终,基本上现已有了定论,网易的《荒野举动》或许还有一战之力,但在大盘上,腾讯现已十拿九稳!